
WildAgeBeta
A downloadable game
https://discord.gg/A23QFwT72V
build features:
playtest. nomenu. exit - alt+f4.
controls: wasd, tab, r, space
pls check location passability
one player only in this build
comment pls if you have any suggestions and your emotions.
Dive into a magical world where you play as two adorable dragons, each with their own unique abilities. One is agile and jumpy, able to leap over gaps and climb high platforms. The other is strong and clever, capable of pushing magical stones to open paths and solve puzzles.
Together, they travel through colorful worlds, collect shimmering magical crystals, and overcome fun yet challenging obstacles. Only by working as a team can the dragons reach the portal that leads them home — to the enchanted Dragon City.
This game encourages logical thinking, coordination, and teamwork, making it a perfect adventure for young players who love magic and exploration!
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Общее впечатление
Получили удовольствие от игры с сыном. Для детей 4-7 лет самое то. Управление несложное, головоломки мозг ребенка тянет, затыков не случается почти, но оно и хорошо. Ребенок просит еще уровни, надеюсь, будут. В игру ребенка почти не вмешивалась, что тоже радует, а то обычно психи из области "Мама, помоги! Я не могу!"
Баги. ..
Много багов.
Многое уже писали в предыдущих комментариях, кое что сообщила в других источниках) Делаем скидку на первый билд. Думаю, все поправите.
Абсолютно ужасно. За исключением графики, которая просто ок (тени и кристаллы все еще ужасны), все остальные аспекты к сожалению на уровне плохоньких java-игр начала 2000-х. И если графику, анимации и прочее при вложении достаточных ресурсов можно и допилить, то абсолютно безыдейное геймплейное ядро никуда не денется. Если вам кажется, что дети из-за низкой насмотренности и отсутствия большого игрового опыта будут играть в это - вы заблуждаетесь, они не настолько глупые.
пасиб большое. кристаллы и кубики еще не покрашены. Все замечания справедливы.
upd. несколько детей 5-8 лет поиграло. мнения разделились. кому-то понравилось кому-то нет.
Так. невидимый стены это зло) делаем скидку на версию 0.0.1 в дальнейшем надо будет что-то более явное указывать, что проход закрыт пока другой дракон не прошел свой путь)
Не слишком понятна цветовая палитра кубиков, я честно думал, что чтобы красный дракон прошел, голубой дракон должен что-то сделать, чтобы убрать камушек с пути красного (ну по цветам совпадает голубой/синий).
Не очень удобная перспектива камеры, честно очень долго пытался голубым драконом собирать фишки, когда кажется, что вот, ты под ней, а на самом деле, ни фига ты не под ней.
Очередное нарекание камеры вызывает в секции с гейзерами. там голубой чекпоинт остается за кадром. ладно я прожжоный геймер логически понимаю, что голубого надо провести по гейзерам и там в конце поставить кубик так, чтобы он вышел с этой секции. но тем не менее мне понадобилось 3 попытки. в первый раз я тупо из-за камеры свалился с второй секции. второй раз я поставил кубики и пытался прыгнуть и упал. и только в третий раз поставил кубик так, чтобы голубой просто прошел по нему.
из багов:
если в самом начале утопить 2 блока (да я криворукий рукожоп) то после ресета они не появляются на своем месте. только перезапуск игры.
я ставлю красненького на трамплин. голубым становлюсь на кнопку. Трамплин вроде как активируется, и тут происходит одно из двух: красный либо подлетает буквально на пару метров, либо тупо съезжает с трамплина.
под конец, если секция где надо провести красненького типа через "пещеры с кубиками". так вот, кубики активируются когда ты их толкаешь, и когда ты по ним пробегаешь сверху. у меня один такой телепортировался из под меня, и я упал в ямку, а так как красный летать не умеет, пришлось ресетаться, ибо по другому не выйти.